SURVIVAL ZOMBIE VENTEX20 METRO DE MADRID

Estación de Metro de Sol ¿Cómo llegar?

Evento cerrado

Descripción

SURVIVAL ZOMBIE VENTEX20 METRO DE MADRID SURVIVAL ZOMBIE VENTEX20 METRO DE MADRID
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¡7 horas de diversión dentro del evento más espectacular que hayas vivido!
(De 17:00 a 24:00 del viernes 20 de Octubre de 2017)


Prepárate para sentirte el protagonista de una película de zombies. Corre, busca pistas, esquiva y si te muerden... ¡Acumula heridas que irán entorpeciendo tus habilidades!
EDICIÓN ESPECIAL EN MADRID CAPITAL, CON LA ZONA DE JUEGO MÁS GRANDE QUE NUNCA PUDISTE IMAGINAR: TODA LA ZONA A DE TRANSPORTE PÚBLICO DE LA CAPITAL.

CHECK-IN: El check-in del evento se realizará en el Intercambiador de Plaza de Castilla, nivel -2. En el hall de salida habrá señalización indicando la localización, y el acceso desde la calle será en la calle Bravo Murillo. Se podrá realizar desde el viernes 6 de octubre en horario comercial y de forma ininterrumpida hasta el jueves 19 de octubre para los residentes en Madrid y jugadores con abono transporte VenteX20.

Los residentes de fuera de la Comunidad de Madrid podrán hacer el check-in el propio día del evento (viernes 20 de octubre) desde las 10 de la mañana en la misma localización.
No se atenderá el viernes a personas residentes en la Comunidad de Madrid, y no podrán jugar si se presentan a hacer check-in ese día (nuestro consejo es que retiréis vuestro kit de jugador cuanto antes).
En el check-in se os explicará todo, se os dará el material que debéis usar y se os comunicará vuestro punto de inicio en esta aventura.

¿Qué puedo esperar de este evento? ¿Qué tengo que hacer?
Es una edición especial de Survival Zombie (SZ) y cambiaremos algunas de las normas habituales que ya conocéis, pero primero os contamos qué es una SZ:
- Es un evento de rol en vivo en el que os planteamos una situación ficticia (en este caso un apocalipsis zombie) en la que os veréis involucrados, os marcaremos unas pautas y normas y os daremos unas misiones o tareas que hacer durante las 7 horas que dura el evento. Las principales normas que debéis seguir para no ser expulsados del juego son:
    1) No se puede consumir alcohol antes ni durante el evento. También está prohibido el consumo de cualquier tipo de droga o estupefacientes.
    2) No se puede tocar a los actores (ni a los zombies, ni a los no zombies). Toda interacción con ellos debe ser hablando. Ellos si os pueden tocar a vosotros, para eliminaros. Tocar incluye empujar, zarandear, cargar, lanzar objetos. Añadimos los insultos y faltas generales de respeto a zombies... Ellos, aunque podrido, también tienen su corazoncito. Respetadlos.
    3) Sigue en todo momento las indicaciones de actores y miembros de la organización, están ahí solo para ti y para que disfrutes de la experiencia.
    4) No te pongas en peligro por huir de un zombie. Sabemos que lo hacen muy bien y parecen de verdad, pero son actores. Asique si te cogen, no pasa nada. Pero si por correr, te caes, cruzas la calle sin mirar, empujas a otras personas y pones en peligro tu integridad física y la de terceras personas, tendremos que parar el juego e invitarte a abandonarlo cortésmente.
    5) Las normas viales, normas de Metro e indicaciones de miembros de seguridad priman por encima de cualquier otra consideración.


NORMAS DIFERENTES DE UNA EDICIÓN NORMAL:
    1) No habrá escena inicial, intermedia ni final. Por seguridad los jugadores del evento no estarán juntos en todo el juego, en ningún momento, en ningún punto de Madrid. Cada grupo de jugadores tendrá un inicio personalizado en la ubicación que os asignen al hacer check-in.
    2) Habrá una trama diferente por cada guionista y estarán involucrados todos los guionistas de Survival Zombie en la creación del juego. Más de 10 tramas e historias diferentes, pensadas para que podáis conocer cerca del 30% del mismo, un juego enorme de dimensiones bestiales del que sólo podréis conocer una parte ¡si sois hábiles y rápidos!
    3) Los zombies no os infectan, os hieren. Acumularéis heridas que mermarán vuestras capacidades (brazo en cabestrillo, ojo tapado, rodilla vendada, etc). Os debe curar un sanitario, un actor que hace de médico. Si no, tendréis que permanecer quietos y esperando hasta que llegue la ayuda. Podréis pedir ayuda por twitter. ¡Aguantad! ¡No estaréis solos mucho tiempo! Las heridas conllevan una penalización en tiempo y retrasaréis a vuestro equipo, ¡así que rezad para que no os abandonen!
    4) Metro, sus pasillos, tornos, andenes, escaleras, entradas y salidas, etc., son zona seguras y libres de zombies. Puede haber actores, cosas que buscar, códigos y claves escondidas en estaciones y vagones,  y debe usarse siempre como modo de transporte entre zonas de juego, que siempre serán exteriores. Usaremos para vosotros los lugares más emblemáticos de la capital.
    5) El evento empezará simultáneamente para todos los jugadores y acabará del mismo modo, a las horas pactadas.

¿Te lo vas a perder?

    6) Por primera vez, puedes hacer la SZ con coche, moto, bicicleta, autobús, metro... Tú eliges el medio de transporte para ir de un objetivo a otro por Madrid, también la puedes hacer corriendo, si te atreves.

 Descubre la trama de la edición, pronto disponible en www.survivalzombie.es/eventos/

www.survivalzombie.es


IMPORTANTE: En esta edición se puede participar a partir de los 10 años. Si la edad del jugador está entre los 14 y 17 años (ambos incluidos), será requisito indispensable traer la autorización firmada por su padre/madre/tutor legal, junto a una fotocopia del DNI del adulto que firma. (La autorización te la debes descargar de nuestra web)



De 10 a 13 años (ambos incluidos) será obligatorio, además de traer la autorización firmada por su padre/madre/tutor legal y la fotocopia del DNI de quien lo firma, un acompañante mayor de edad que se haga responsable del menor y lo acompañe durante todo el evento.

 El precio puede subir cada semana, consulta los plazos. Busca tu punto de venta más cercano donde habrá sorteos y ofertas. Síguenos en Facebook donde responderemos tus preguntas y sacamos promociones semanalmente.


SZ en Navidad 2016-2017: https://www.youtube.com/watch?v=Bv0QLFzTxSQ

Noticias

03 de mar 00:22

Primer libro basado en la historia de SZ

https://www.kickstarter.com/projects/629333167/survival-zombie-el-libro-capitulo-1Quedan 10 días de crowdfunding para que podáis conseguir al 50% de precio el primer capitulo de las aventuras del detective Díaz.Como novedad, las pegatinas de los personajes [...] y los nuevos viales de vacuna para los eventos, disponibles como recompensas del crowd!!!!
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03 de mar 00:10

Regresa el evento: La caza del Predator

Tenemos el placer de comunicaros que en este 2017 vuelven nuestros queridos y añorados Predators. En breve publicaremos la nueva web y varios destinos para que estos alienígenas os lo hagan pasar de muerte. En un nuevo modelo de juego, como hicimos en La P [...] urga, sin muertes, sino acumulando heridas y perdiendo facultades, pero sin cambiar de status. ¿Cuantas veces te eliminaran los Predators? ¿Conseguirás pasar las 5 horas sin que te encuentren y eliminen ni una sola vez? ¿Aceptas el reto? #somosWRG
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211 opiniones

2.1 / 5
agc

Los puntos de pruebas estaban demasiado lejos entre sí. Se tardaba, en media, unos 45mins/1hora en resolver el enimga, llegar a la prueba, esperar la cola de gente y realizar la prueba. Se echaron en falta más cantidad de zombies. Sólo había un zombie por prueba, no era "apocalipsis" ni mucho menos. Las zonas intermedias en las que había que recoger algo, ni siquiera estaba custodiada por uno o varios zombie/s. Como iniciación a una gymkana puede estar bien, pero no es para repetir la experiencia.

24/10/2017 14/09/2017
Sara :)

Estamos muy descontentos con la experiencia y nos arrepentimos de haber participado; fue una pérdida de dinero. Hubo un claro fallo de planteamiento y de organización del evento. Lo realizamos únicamente durante 4 horas de las 7 y de todo ese tiempo pasamos más de 3h en transporte público, lo que fue vergonzoso y decepcionante. Además en esas 4 horas vimos literalmente 4 zombies. A zombie la hora, menuda locura. Entendemos que al ser en Madrid tiene que haber separación entre diferentes zonas, pero estar yendo de un lado a otro sin sentido tampoco es. No nos habría importado un viaje de 40 minutos si hubiésemos estado más tiempo en proporción realizando las misiones. Nos sentimos insultados cuando se nos mandaban "misiones" de ir a contar farolas o bancos a sitios lejanos donde no había ningún zombie o guía. No repetiría la experiencia a no ser que se nos asegurara una mejor organización.

23/10/2017 15/09/2017
Ismael

No hubo organización y hubo 6 zombies contádos, fue una pérdida de tiempo estar cogiendo cada dos por tres el metro o en si el transporte

23/10/2017 15/09/2017
Karim

Lamentable. Es la única palabra que se me ocurre para describir el evento... bueno, no... chapuza, mala organización, caos... puedo seguir así un buen rato. Por qué? Os lo explico. El punto de salida de mi equipo fue Pacífico. Llegamos ahí contentos y felices de empezar nuestra primera experiencia SZ y vimos un zombie y una monita, "un zombie? Bueno... será el principio..." Nos acercamos a la monitora y, tras volver a explicarnos las reglas que ya venían en el librito que nos dieron, nos envía a nuestro primer punto... "Tenéis que ir a la puerta del Retiro que da a la calle O'Donell". Nos ponemos en marcha. Tras unos minutos llegamos a dicha ubicación, donde nos encontramos... con el monitor? ERROR! Nos encontramos con otros dos grupos, que llevaban ya unos minutos buscando... ni monitores, ni zombies, ni nada... Está bien, cogemos el librito y vemos que justo al lado de la misión que nos dieron (Pirámides de Debod) hay una referencia a la estatua del Ángel Caído que se encuentra en el Retiro... total, que vamos ahí. Nos cruzamos todo Retiro y no vemos ni un zombie.... llegamos a dicha estatua y, esta vez sí, vemos una monitora (de nuevo, sin zombies). Nos acercamos y decimos que venimos desde Pacífico y que tenemos la solución al enigma. Tras mirarnos con cara de qué me estáis contando, llama a algún organizador del evento y, tras unos minutos al teléfono, tanto ella como otro compañero nos dicen que la monitora de Pacífico se ha equivocado... que en la puerta de Retiro que da a O'Donell es a partir de las 22:00, que ahora teníamos que estar en la ermita románica del Retiro, así que de nuevo a cruzarse todo el parque... y de nuevo, ni un zombie. Llegamos a dicha ermita y vemos una zombie que pasa olímpicamente de nosotros porque se encuentra de charla con un chico que pasaba por ahí... así que con toda nuestra calma nos acercamos a la monitora y le decimos lo que ha pasado... que salimos de Pacífico, que nos han mandado a una ubicación donde no hay nadie, que hemos ido a la estatua del ángel caído, que ahí tampoco quera y que nos han enviado aquí. Su reacción? La misma... nos mira con cara extrañada y nos dice que ella no es, que tenemos que ir a la monitora que está en el lago de los barquitos... en serio? Nosotros pagamos por escapar de los zombies y por resolver acertijos, no por caminar arriba y abajo por el Retiro... Ya con un cierto cabreo vamos hacia el lago de los barquitos y, en la parte de la estatua, encontramos a otra monitora con otra zombie (de verdad? de uno en uno? no se supone que era una "plaga"?) Nos acercamos y la chica nos pregunta de qué color es nuestro mapa... "- Azul (se lo enseñamos) - No soy de vuestra trama, yo llevo la trama del mapa verde"... aquí es donde ya nos parece un cachondeo y una tomadura de pelo en plena regla. Tras hablar un buen rato con ella y, otra llamada a la organización por su parte, nos envía a una nueva ubicación que se encuentra a media hora de metro desde donde estábamos. Ahí ya nos encontramos un monitor (sin ningún zombie) que sí nos hace caso. Tras pedirnos perdón por la mala organización (cosa que no compensa para nada las 2h30min perdidas completamente sin poder jugar) nos dice cuál es nuestra misión... localizada en cuatro caminos. Bien! por fin empezamos a jugar! Aunque tras 2h y media dando vueltas sin sentido y haber visto sólo tres zombies, las ganas se han mermado muchísimo. Llegamos a cuatro caminos y obtenemos la contraseña muy rápidamente ya que no había ni un sólo zombie que nos molestase. Con la contraseña ya en mano... vamos a ver a nuestro siguiente objetivo... el doctor infectado con su guardaespaldas y, de nuevo, NI UN ZOMBIE! Hacemos el teatrillo y nos envían al rastro a buscar nuestra siguiente pista. Todo sea dicho, esta parte, fue lo único bueno! dos zombies que se movían y te perseguían! GENIAL! por fin algo de acción... pero no todo podía ser bueno... escupirte? de verdad? Vale que se quiera representar que el zombie está infectado y te "vomita sangre" encima... pero hay muchas formas de hacerlo y escupiéndote sirope en toda la cara no es la más adecuada ni, desde luego, la más higiénica. Total, tras hacer esta misión nos envían a Arganzuela/Planetario y, adivináis? Vuelta al fracaso absoluto. Nos vimos cinco grupos de personas dando vueltas como tontos durante una hora por ese sitio ENOOOOOOOOORME sin encontrar ni monitores, ni zombies, ni pistas, ni nada... tras esa hora, y ya con la mentalidad de abandonar, tomamos un atajo por el parque para volver al metro y... UN MONITOR!!!! vamos corriendo hacia él esquivando a dos zombies que hay... y nada más llegar, lo primero que nos pregunta es "- Para quiénes trabajáis?" pensando que era parte del rol, respondimos que para WRG (que es lo que dijo el guarda de seguridad del doctor infectado). Pues cuál fue nuestra sorpresa el descubrir que la pregunta no era parte del rol, pues su respuesta fue "- No sois de mi trama así que no os puedo ayudar". De verdad?? otra vez? Esto ya eran las 23:50 así que desistimos de perder más tiempo y energía y nos sentamos ahí mismo toda la gente (casi 50 personas, 5 equipos diferentes) y nos hemos puesto a hablar entre nosotros. Sabéis lo más penoso? Ya no es sólo que el fallo no fue solo de la monitora de Pacífico, pues éramos 3 grupos de ahí, sino de otra zona más (los otros dos grupos, que nos comentaron que les cambiaron de color de mapa dos veces)... lo realmente penoso es que, tras conocernos entre todos, vimos que había gente que venía aposta desde Galicia, Alicante, Castellón... todos lados de la península, a propósito para divertirse y tener una gran experiencia... y cuál fue el resultado?... Billetes de avión, tren, blablacars, hoteles, comidas, la propia entrada al evento, el bono de transportes... todo ese dinero ha sido literalmente tirado a la BASURA POR UNA PÉSIMA ORGANIZACIÓN POR VUESTRA PARTE. Espero que, tras la chapuza que habéis hecho, al menos os hayáis leído esto y tengáis la vergüenza de devolver el importe de la actividad o proporcionar un acceso gratuito a los afectados para un próximo evento (sobra decir, que mejor organizado, ya que repetir semejante chapuza sería burlaros de la gente). Resumen de la experiencia? Primeras dos horas y media completamente perdidas, última hora y algo, completamente perdida... Es decir, más de la mitad del tiempo del juego, sin jugar por mala organización. La otra mitad del tiempo? Descubriendo el metro de Madrid y buscando a ver si conseguimos ver algún zombie por algún lado.... vamos... penoso. Atentamente, un jugador estafado. P.D.: El eslogan de "Zombies, ¿Qué Zombies?" va al pelo... hay más zombies en un capítulo de pepa pig que en este evento...

23/10/2017 15/09/2017
Laura

Antes de nada, felicitaros por el esfuerzo que imagino conlleva organizar un evento de este tipo en una ciudad tan grande. Creo que,con sus más y sus menos, ha salido bastante bien. En mi grupo en general disfrutamos de la Survival, de los juegos y del ambiente. Pero hay también algunos puntos negros: las distancias entre pruebas en ocasiones se hacían eternas/ las indicaciones para localizar a actores muy imprecisas/ falta de respuesta-ayuda en twitter / escasez de zombies!! Supongo que tiene que ver con las espectativas que nos marcamos cada uno. En todo caso, siempre se disfruta. Espero repetir Survival Zombie

23/10/2017 29/08/2017
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Cómo llegar

Estación de Metro de Sol
Puerta del Sol s/n
Madrid, Madrid

Organizado por

World Real Games

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